Semana 06: Desafio em Duplas e Jogo de Adivinhação v1
Integração de todo o conhecimento dos dois módulos com geração de números randômicos.
O que ele(a) vai aprender nesta aula:
- Gerar números aleatórios com Math.random().
- Trabalhar em equipe resolvendo problemas e dando dicas de maior/menor.
Projeto Prático da Semana:
O computador sorteia um número secreto e desafia o jogador dando pistas se o chute foi alto ou baixo.
Dica para os pais no primeiro encontro:
Pergunte como foi trabalhar em dupla. O desenvolvimento de habilidades interpessoais é essencial.